München

CodeCombat

In der Spielumgebung CodeCombat erwerben die Schüler Grundkenntnisse und beginnen mit der Programmiersprache Phyton zu programmieren. Diese Programmiersprache wird weltweit für die Webentwicklung, die Erstellung von Spielen, mobilen Anwendungen, neuronalen Netzen usw.

In der Spielumgebung CodeCombat erwerben die Schüler Grundkenntnisse und beginnen mit der Programmiersprache Phyton zu programmieren. Diese Programmiersprache wird weltweit für die Webentwicklung, die Erstellung von Spielen, mobilen Anwendungen, neuronalen Netzen usw. verwendet. Die Erlernung der Programmierung ist wie eine Quest, die spannender als „Walking simulator“ und „Shooter“ ist. Ihr Kind wird sich nicht langweilen, weil es keine endlosen Codezeilen sieht, alles, was ihm bisher unverständlich war, wird klar während des Spiels. Es wird das Land erobern, bauen, Feinde mit Hilfe der Codezauber (Python-Befehlen) besiegen. Das ist eine der besten Kombinationen von der Entspannung und Lehre!

Das Modulprogramm CodeCombat umfasst 85% des Lehrmaterials, das an der Stanford University of Informatics in den Kursen „Programmiermethodik“, „Abstrakte Programmierung“, „Spieleentwicklung und Website-Entwicklung“ unterrichtet wird.

In der ersten internationalen CyberSchule können Kinder ab 8 Jahren einen Kurs der Programmiererlernung mit der populären, einfachen und praktischen Sprache Python besuchen. Unser Modul «CodeCombat» ist die Erlernung von Prinzipien des Schreibens kompetenter Codes in Form der spannenden Quest (das Computer-Rollenspiel). Die Schüler beginnen durch der Lösung der komplexen Aufgaben ab der ersten Stunde zu kodieren und ihr Interesse an der Programmierung wird durch die zunehmende Komplexität der Ebenen und die Verbesserung der Figur verstärkt.  Das Modulprogramm eignet sich sowohl für die Anfänger als auch für Kinder, die schon mit anderen Programmiersprachen bekannt sind. 

Die Besonderheiten des Moduls «CodeCombat»

CodeCombat ist ein Multiplayer-Browsergame, das von jungen Programmierern aus San Francisco entwickelt wurde.  Es wurde entwickelt, damit Kinder, die keine Ahnung von der Programmierung haben, sich interessieren, damit Jungen und Mädchen die Grundprinzipien der Codierung mit Hilfe einer ungewöhnlichen Form der Präsentation von der Information kennenlernen.  Das Spiel kann sogar die Kinder ohne Ausdauer anziehen. Die Spielebenen werden wie ein guter Kurs der Programmierung strukturiert, je mehr Aufgaben ausgeführt sind, desto mehr Wissen erhält das Kind.

Das Modul CodeCombat in der CyberSchule «KIBERone» ist die Erlernung der Prinzipien einer ernsthaften, völlig „nicht kindischen“ Sprache Python auf entspannte, spielerische Weise. Wir geben ein Minimum an Theorie und ein Maximum an Praxis, damit Kinder in die Welt der Programmierung eintauchen können. Außerdem ist unser Kurs attraktiv, weil er viele Optionen für das Teamspiel bietet, der Unterricht verwandelt sich in die virtuellen Schlachten, Wettbewerbe mit den Programmen, die von Klassenkameraden erstellt wurden.

Im Unterricht werden Kinder:

  • lernen, logische Ketten aufzubauen und in Algorithmen zu denken, Denken zu entwickeln, zu urteilen und ihre Position zu argumentieren, Englisch zu verbessern;
  • die Grundlagen der Spieleprogrammierung erlernen, die Figuren steuern und die Begriffe von Methoden, Schleifen und Variablen, Zählern, Arrays, Funktionen und der Vektorgrafik kennenlernen;
  • die Grundprinzipien der Arbeit in Python beherrschen;
  • die Spielmechanik erlernen und lernen, Spielebenen zu erstellen, das Spiel zu bearbeiten und zu modifizieren, sie werden ihre Aufgaben anbieten und gleichzeitig die Fantasie und Kreativität entwickeln;
  • viele Befehle in Erinnerung behalten, weil sie oft wiederholt werden;
  • lernen, die komplexe Spiellogik zu schreiben und sie erhalten den Anstoß, Ihr eigenes Spiel zu erstellen;
  • die Teamfähigkeit erwerben.

Die faszinierende Programmierung in der populärsten Sprache in der CyberSchule ist der erste Schritt, um einen hochbezahlten IT-Beruf zu bekommen.

    

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